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Visualizzazione dei post da ottobre, 2017

VIDEO GAME HISTORY - Double Dragon

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E' davvero una storia "leggendaria", quella che andremo a raccontare quest'oggi. Dopo trent'anni dalla sua prima apparizione in sala giochi, Double Dragon  rimane un titolo scolpito nella mente di molti videogiocatori, in particolar modo di chi abitualmente frequentava i bar o le gallerie ARCADE per spendere le proprie preziose monetine. Double Dragon è un titolo che risuona come il tintinnio delle monete ed i classici click di joystick e pulsanti di questi meravigliosi coin-op "giganti". "Giganti", in quanto gran parte di noi era molto piccolo all'epoca dell'esordio di questo picchiaduro, ed i cabinati erano talmente alti che i più arditi, dovevano arrampicarsi sullo sgabello di turno per potersi godere la partitina giornaliera. Stiamo parlando del 1987 e la cosa non stupisce affatto: uno sguardo di pochi minuti verso il monitor del coin-op in esame, basterebbe a chiunque, e non parlo solo dei videogiocatori, per comprendere il

VIDEO GAME HISTORY - CAPCOM 90s Beat 'em up (parte 1)

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Torno a darvi il benvenuto sul mio blog, per parlarvi di un argomento molto importante in tema di videogiochi ARCADE, ossia, di alcuni tra i migliori beat 'em up mai realizzati. Data la vastità dell'argomento, ho deciso di dividere questo post in due capitoli. Il presente si occuperà, per la precisione, di alcuni titoli di casa CAPCOM rilasciati negli anni 90. Per chi non ne fosse a conoscenza, stiamo parlando di picchiaduro, nello specifico: di picchiaduro a scorrimento anni '90, genere che ha fortemente marcato quegli anni e che è andato via via perdendosi con l'avvento del 3d. Mi riferisco a quel genere di gioco in cui, dopo aver selezionato un personaggio tra quelli disponibili, il giocatore doveva affrontare e battere schiere numerose di nemici, avanzando gradualmente per lo scenario sino al boss finale. Andiamo quindi per ordine cronologico, dando un'occhiata a questi meravigliosi titoli. FINAL FIGHT (1989) Titolo tra i più celebri in assoluto,

VIDEO GAME HISTORY - I bruttissimi di Retrogamers

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Dopo tante belle parole spese in grandissimi classici dei videogames, oggi voglio provocarvi un po con questo post ironico, dedicato ad alcuni dei titoli più squallidi mai realizzati. Purtroppo la storia dei videogames non è fatta soltanto di perle, ma anche di alcuni obbrobri, spesso realizzati solo a scopo commerciale. Alcuni dei suddetti sono talmente orripilanti, da sembrare opere d'arte contemporanea fatte di pixel. Ma entriamo subito nel vivo dell'argomento, partendo da un titolo che personalmente mi ha colpito molto (per colpito intendo come una manganellata in tesa), parte della compilation pubblicata da AT Games su Megadrive Blaze. Black Sheep (data ignota) Si tratta di un mini gioco sviluppato (a quanto pare) da AT Games per completare la sua lista comprensiva di 80 titoli. Francamente, temo che 79 andassero più che bene. Il disgraziato che avrà la sventura di tenere il joypad in mano, nel corso di questo "esaltante" mini gioco, non dovr

GAMES NEWS - Atari Flashback 8 Gold HD

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In attesa del misterioso "box" annunciato da "mamma ATARI", AT Games ne approfitta lanciando sul mercato una tribute console che è già realtà. Si tratta di  Atari Flashback 8 Gold HD , piattaforma compattissima che riesuma le forme dello storico 2006. La console è dotata di cavetto HDMI per l'alta risoluzione (720p, che in questo caso vanno larghissimi) e di ben 120 titoli pre-caricati in memoria. All'interno del pacchetto troverete due joystick wireless  (2.4 G) in tutto e per tutto simili agli originali. Come già collaudato in precedenza dal marchio AT Games, questo nuovo, interessante oggettino, include la retro compatibilità con le cartucce del VCS 2006 e con i joystick originali. Questa edizione "Gold" è un Memorial per festeggiare i 40 anni dell'omonima console ATARI; se mi permettete una piccola "cattiveria", direi che AT Games con queste sue "celebrazioni" ci sta prendendo un tantino gusto ... marketing , ma i

Come giocare a SUPER ROBOT WARS (Le basi)

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INTRODUZIONE: Cos'è SUPER ROBOT WARS? SRW è un gioco strategico su licenza, sviluppato e prodotto da Banpresto in Giappone e mai approdato in terre occidentali. Il gioco è improntato sui mecha (i nostri amati "robottoni" giapponesi) che dovranno affrontare orde di nemici grazie alla forza della collaborazione. Quindi, vedremo gruppi di Gundam combattere a fianco di Mazinga Z, vedremo l'ingresso trionfale di Daitarn 3 quando le cose si mettono male e via discorrendo. Preciso innanzitutto che ogni SRW ha il proprio roster di mecha, roster che sono in ogni caso vastissimi in ogni episodio. La saga ha avuto origine nel 1991 su NES e GameBoy Color, ed è ancora in evoluzione: l'ultimo capitolo è stato prodotto per PS4 con sottotitoli in inglese. NB: la presente è una guida generica al fine di introdurre al giocatore i comandi principali del gioco suddetto. Alcuni dettagli potrebbero variare da un capitolo all'altro. Tuttavia, giocare a SRW non è impossibil